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Gearman Worker verbinden sich nach Upgrade nicht mehr

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Heute ein kurzer Tipp bezüglich PECL/gearman: Wenn ihr bei der Nutzung einer aktuellen Version den folgenden Fehler bekommt

send_packet(GEARMAN_COULD_NOT_CONNECT) Failed to send server-options packet
-> libgearman/connection.cc:430

dann liegt es daran dass ihr keinen Port beim Aufruf der Methode GearmanClient::addServer() angegeben habt. Bisher war der zweite Parameter optional und als Default wurde 4730 genommen, aber seit einigen Versionen (welcher genau kann ich nicht sagen) scheint er angegeben werden zu müssen. Wir benutzen aktuell PECL/gearman Version 1.1.1 kompiliert mit libgearman 1.1.5

Falls ihr also Gearman nutzt und den zweiten Parameter noch nicht gesetzt habt, fügt ihn am besten jetzt schon hinzu, damit ihr bei einem Upgrade in der Zukunft keine Probleme bekommt.

Hier habe ich die Lösung gefunden (wäre ich selbst wahrscheinlich nie drauf gekommen):
http://stackoverflow.com/questions/14883681/gearman-gives-me-gearman-could-not-connect-it-is-definitely-running
https://answers.launchpad.net/gearmand/+question/221277

Written by Michael Kliewe

April 8th, 2013 at 3:22 pm

Javascript Web Worker

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Ergänzend zu einem älteren Artikel über Google Gears hier eine kurze Statusmeldung: Mittlerweile sind die modernen Browser (zur Zeit Firefox 3.5, Safari 4 und Google Chrome) in der Lage, die Funktionalität der Worker auch ohne das Gears-Plugin anzubieten, sodass man auf eine große Anzahl an Nutzern zurückgreifen kann. Wir werden also in Zukunft vermehrt tolle Seiten mit vielen Effekten und Funktionalitäten sehen, und vielleicht ja auch selbst entwickeln.

Weitere Infos bietet die Suchmaschine eurer Wahl. Einfach nach „Javascript Web Worker“ suchen, es gibt bereits einige Beispiele und auch den Draft, der diese Technik hoffentlich bald zum Standard macht.

Written by Michael Kliewe

Oktober 28th, 2009 at 9:24 pm

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Applikationen migrieren von PHP 5.6 auf PHP 7.3

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PHP 7.0 ist nun schon über drei Jahre verfügbar, 7.3 ist auch schon wieder 9 Monate alt. PHP 7.4 wird Ende diesen Jahres erscheinen.

In den letzten 2 Jahren habe ich mehrere Projekte von PHP 5.6 auf eine 7er Version bringen dürfen. Zwei davon waren etwas größer, von denen möchte ich hier berichten.

Ich hatte in einem Artikel „PHP 7: Migration eines Projekts„, der kurz vor dem Release von PHP 7.0 erschien, schon einige kleine Tipps gegeben wie man einen Überblick bekommen kann über die zu bearbeitenden Baustellen. Heute soll es etwas mehr ins Eingemachte gehen.

Die 2 Projekte haben jeweils über 100.000 Zeilen „eigenen Code“, also ohne externe Libraries, so dass ich sie als „groß“ bezeichnen möchte. Das eine Projekt wurde zu Zeiten von PHP 5.3 gestartet und entwickelt, hat in den letzten 9 Jahren auch einiges an Pflege und Aktualisierungen erfahren. Externe Bibliotheken wurden ab und zu erneuert, es wurde teils auf Composer umgestellt, und hat auch in den letzten Jahren das ein oder andere PHP 5.4, 5.5 und 5.6 Feature erhalten.
Das andere Projekt ist etwas älter und stammt aus dem Jahr 2009, d.h. PHP 5.2 war damals aktuell, und es wurde noch kompatibel zu PHP 4 erstellt, da noch nicht alle Welt PHP 5 nutzte. Außerdem hat das Projekt seitdem kaum Aktualisierungen bekommen, quasi alles stammt noch aus der damaligen Zeit, ihr werdet später hier im Artikel sehen was ich damit meinen könnte 🙂

PHPStorm „Deprecated“-Inspection

Also gut, zuerst wollte ich mir jeweils einen Überblick verschaffen, und haben diverse Analyse-Tools über die Projekte laufen lassen. Als erstes ließ ich die „Deprecated“-Inspection von PHPStorm laufen. Dazu habe ich die genutzte PHP-Version auf 7.3 gestellt, und danach mittels Code->“Run inspection by name“->“Deprecated“ laufen lassen. Im ersten Projekt waren es nur 14 Einträge, recht übersichtlich und schnell zu beheben.
Im zweiten Projekt jedoch wurden 79 Probleme erkannt. Die häufigsten waren:

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Written by Michael Kliewe

September 19th, 2019 at 11:56 pm

Algorithmuswettbewerb: Beim Lotto den niedrigsten Gewinn ausschütten

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LottoHeute mal wieder etwas zum Grübeln und in die Tasten hauen, ich habe eine kleine Programmieraufgabe für euch, die ihr mit der Programmiersprache eurer Wahl lösen sollt. Es geht um folgendes:

Nehmen wir an ihr seid Lottoveranstalter und könnt die Ziehung beeinflussen. Die Teilnehmer geben vorher Lottoscheine ab mit ihren Tipps, und ihr möchtet nun errechnen welche 6 Zahlen gezogen werden müssen um den geringsten Gewinn auszuzahlen. Nehmen wir vereinfacht folgende Gewinne an:

3 Richtige: 50 Euro
4 Richtige: 200 Euro
5 Richtige: 5000 Euro
6 Richtige: 300.000 Euro

Uns allen ist bekannt dass es beim deutschen Lotto 6 aus 49 anders abläuft, denn dort wird immer die Hälfte der Einzahlungen ausgeschüttet und auf die Gewinnklassen verteilt, egal welche Zahlen der Veranstalter zieht, er muss immer 50% auszahlen. Dann funktioniert das ganze Denkspiel hier aber nicht 😉

Gegeben ist eine Anzahl an Tipps, beispielsweise:

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Written by Michael Kliewe

Juli 17th, 2013 at 10:58 am

Richtige Threads in PHP einfach erstellen mit pthreads

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Wir alle haben gelernt dass PHP kein richtiges Multi-Threading kann, und auch Kindprozesse zu forken ist nicht ganz trivial. Extensions wie PCNTL funktionieren nicht unter Windows und sind schwer zu bedienen. Man kann sich eventuell mit exec() behelfen und damit weitere Prozesse starten, verliert dann jedoch die Möglichkeit, die Prozesse zu synchronisieren oder einfach Nachrichten zwischen ihnen auszutauschen.

Und wer möchte eigentlich Threads in PHP und wofür?

Größere Projekte gehen heutzutage häufig den Weg, für Asynchronität und Parallelität Tools wie Gearman zu nutzen. Mit einem Gearman-Job-Server und einer beliebigen Menge an verbundenen Workern, die auch noch in beliebigen Programmiersprachen geschrieben sein können, kann man eine Menge Arbeit parallelisieren, aber ist eine komplette Gearman-Installation wirklich immer nötig? Gerade für kleinere Projekte ist das sicherlich zuviel, und auf Shared Hosting Platformen kann man keine Worker starten.

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Written by Michael Kliewe

März 13th, 2013 at 12:26 pm

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